MATCHKIND / 02

循环赛赛程

为 2–32 名参赛者生成单循环或双循环赛程,奇数人数每轮自动安排一人轮空。

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循环赛赛程

名单保留在当前页面。可先使用示例,再替换成自己的参赛者。

查看计算公式

单循环场次为 N(N − 1) ÷ 2。圆圈法固定首位,其余轮转;双循环的第二阶段交换每组对阵顺序。

我的计划 / 实时结果

安排比赛场次

28
参赛人数
8
轮数
7
每人比赛场次
7

每循环中每对选手相遇一次,每人每轮最多一场。左右顺序不保证主客场优势均衡;本工具不维护积分榜。

详细计划表

28 行 · CSV 包含全部数据
循环赛赛程 · 完整计划
轮次选手 A选手 B轮空
1AlexHarper
1BlairGray
1CaseyFinley
1DrewEmery
2GrayAlex
2FinleyHarper
2EmeryBlair
2DrewCasey
3AlexFinley
3GrayEmery
3HarperDrew
3BlairCasey
4EmeryAlex
4DrewFinley
4CaseyGray
4BlairHarper
5AlexDrew
5EmeryCasey
5FinleyBlair
5GrayHarper
6CaseyAlex
6BlairDrew
6HarperEmery
6GrayFinley
7AlexBlair
7CaseyHarper
7DrewGray
7EmeryFinley
THE METHOD / 01

每一个结果,都有清楚的来由。

单循环场次为 N(N − 1) ÷ 2。圆圈法固定首位,其余轮转;双循环的第二阶段交换每组对阵顺序。

01

算给你看

5 人单循环共 5 轮,每轮 2 场、1 人轮空,总计 10 场。

02

留意计算边界

每循环中每对选手相遇一次,每人每轮最多一场。左右顺序不保证主客场优势均衡;本工具不维护积分榜。

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A FEW USEFUL ANSWERS

你可能想了解。

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可以下载 CSV,或点击打印 / PDF 后选择浏览器的另存为 PDF。输入不会在下次访问时自动恢复。

需要注册吗?

无需注册、付费 API 或订阅,中英文页面使用相同计算逻辑。

MATCHKIND / TOOLKIT

每一个步骤,都有小帮手。